#UNITY の記事(11件)
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VIVE用に制作されたJ:COM VRをOculusQuest用に移植で苦労しました
29/July/2019
こんにちは。開発の樋口です。 今回は、過去に納品したハイエンドPCでのVR(HTC VIVE&VIVE Pro)を3コン …
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Surface Vision 2.0〜Surface Pro3を48台を同期する〜
16/November/2015
某イベント会場にて Surface Pro3 を48台使った展示をしました。横12列・縦4列に並べたSurfaceが同期 …
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攻殻機動隊の世界をUnity+WebGLで再現
27/July/2015
「攻殻機動隊 REALIZE PROJECT」スペシャルコンテンツとして、私自身としては久しぶりにWebサイトを制作しま …
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水道橋重工の「クラタス」にプロジェクションマッピングしてみた
12/April/2015
引きつづき事例の棚卸し。一昨年、某イベントでクラタスにプロジェクションマッピングしました。 投影映像シーケンス。実際には …
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球体プロジェクションに挑戦! #2 地球
12/April/2015
正距円筒図法の世界地図テクスチャを貼り付ければ球体モデルが地球になります。しかし静止画を貼っただけではまさに静的で、地球 …