#Kinect の記事(7件)
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Surface Vision 2.0〜Surface Pro3を48台を同期する〜
16/November/2015
某イベント会場にて Surface Pro3 を48台使った展示をしました。横12列・縦4列に並べたSurfaceが同期 …
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Kinect重量挙げ #6 エフェクト合成
06/May/2014
オーラや火花などのエフェクトはUnityのパーティクルシステムとして制作しました。これをKinectの実写映像に重ねるの …
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Kinect重量挙げ #5 テレビ中継風演出
06/May/2014
本件、研究テーマそのものは多くの可能性を秘めていますが、今回の展示にかぎっていえば正直地味なことは否めません。実写にエフ …
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Kinect重量挙げ #4 開発環境
05/May/2014
ここで、本件の開発環境について。 プラットフォームは Windows 8.1。Kinect SDK 1.8 をインストー …
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Kinect重量挙げ #3 姿勢判定の実装
05/May/2014
道具 まずは判定の仕方について。姿勢を判定するには複数の要素(スケルトンの各関節情報)を対象と比較しなければなりません。 …